各位玩家你们好!
PAYDAY帮再次回到了美国境内,这次他们要和旧金山的金匕会展开一场大战,并且他们还为这场新行动购置了一些新服装。除此之外,为了保证自己在战斗中占得先机,劫匪们对各自的武器进行了不同幅度的改造,以确保每位成员在战场上都有一席之地。
访问Steam商城获取Dragon Pack DLC。
潜龙劫影
各位劫匪将以九凤的名义前往旧金山的唐人街,突袭某处看似人畜无害的茶店。这里除了卖茶之外,还会向某些懂行的人兜售一些特殊的东西。不过我们PAYDAY帮向来是不请自来的主。掏出RPG作为入场券毁掉整场派对,又或是随风潜入夜,穿梭于商店的灯影之间。
由你选择。
茶店裁缝套组
作为DLC的一部分,我们还带来了一整套外观物品,包括2套服装,4张面具和4副手套,总有一款适合你。穿上“华夏古武”彰显流畅外表,或是让“三合会常服”盘龙于胸。如果你想要更现代的穿着,还可以尝试免费的“龙纹夹克”。除此之外,“狂笑之龙”和“咆哮之龙”面具会和你手中的武器相得益彰,“大黑天”面具能够表现你在战斗中的狂怒,而“宁静致远”面具则会让你在枪林弹雨中面不改色。最后搭配上一副龙爪手套,又或者更现代一点的“赤痕冠军”手套更符合你的风格。别忘了还有免费的“血色金花”武器配色能为你的武器增光添彩。
三合会常服-红,狂笑之龙,赤龙爪与血色金花。
访问Dragon Pack网站即可查看劫案预览以及更新的全部内容。
射程伤害倍率
我们再次感谢各位参与了最近的公开测试并对此功能留下反馈的的玩家。我们已经参考了大家各种大大小小的意见,并且进一步进行了调整。现在我们认为该系统已经成熟,可以正式在线上版上线,并且我们会在未来持续对反馈保持关注,并对此以及游戏的其他层面进行持续调整。
(各位玩家你们好)
我们很高兴地宣布为游戏又添加了一项语言支持。从今天开始,韩语将正式成为游戏内可用语言。你可以通过Steam游戏属性的“语言”页签进行修改。
我们在此特别感谢韩语译员Raptor07、mmphturret、Yamumil与Shik为此付出的努力。是他们让我们得以邀请各位韩国劫匪享受本地化完成之后的游戏体验。
由于游戏内的文本量十分庞大,如果你发现有错字或文本内容过长,可以前往Steam社区的本地化版块与我们的各位译员进行沟通。
让头盔多飞一会儿!
OVERKILL_Tobias
OVERKILL - a Starbreeze Studio.
204号更新日志
更新大小:734.7MB
通用
游戏开场视频不会再使用默认音量设定,而是会根据选项菜单中的效果音量调整。
修复了一项问题,该问题可能导致玩家在回答对讲机期间进入强袭模式后无线电声音会无限循环。
修复了一项问题,该问题可能导致玩家在查看摄像头图像时倒地会无法被救起。
修复了一项问题,该问题可能导致“熔融”手套在高画质下外观变模糊。
修复了一项问题,该问题可能导致因恶名等级锁定的手套会在小队管理界面上缺失图标。
修复了一项问题,该问题可能导致快速切换恶名等级65与68的奖励时会短暂显示一件服装。
修复了一项问题,该问题可能导致作为恶名奖励获得的服装会在选中其他奖励时仍然存留在屏幕上。
修复了特定角色佩戴“巴拉克拉法帽”面具时的图形问题。
修复了“说唱精神”服装上的一处小型图形孔洞。
劫案
修复了“蒂华纳的早餐”任务中车库的部分图形错误。
修复了“布鲁克庄园”任务中庭院的一处AI导航错误。
修复了一项错误,该错误可能导致“金牙大赌场”任务中一根立柱会刺穿154房间的地板。
修复了一项错误,该错误可能导致“暗影突袭”任务中某处空气墙会挡住战利品包无法被丢到北侧投放点。
武器
修复了一项错误,该错误可能导致Mosconi 12G Tactical霰弹枪的“CE消音器”枪管可以与龙息弹混合使用。
修复了一项错误,该错误可能导致关闭“使用高清武器”选项时,加入的房主玩家携带装备有“CE消音器”枪管的Mosconi 12G Tactical霰弹枪时游戏会崩溃。
武器数据
下方列出的所有内容都是根据公开测试进行的伤害射程倍率改动。某些数值已被调回至当前线上版本的数值,还有一些则与当前线上版本有所不同。
霰弹枪
霰弹枪在近距离的伤害加成已被移除。
霰弹枪的箭弹在近距离的伤害倍率从1提升至3,并会添加至最佳射程。
霰弹枪的AP独头弹在远距离的伤害倍率从1.15提升至10,并会添加至最佳射程。
狙击步枪
狙击步枪在近距离的伤害衰减已被移除。
低伤害狙击步枪在远距离的伤害倍率加成从1.6降低至1.1。
中等伤害狙击步枪在远距离的伤害倍率加成从1.7降低至1.5。
高伤害狙击步枪在远距离的伤害倍率加成从2降低至1.8。
极高伤害狙击步枪在远距离的伤害倍率加成从1.5降低至1.3。
半自动狙击步枪的射速从240恢复至160。
冲锋枪
Signature冲锋枪的拾弹量从2-7发子弹提升至6-11发子弹。
中等伤害冲锋枪的最佳射程从13-18米提升至15-20米。
中等伤害冲锋枪超过最佳射程时的伤害倍率从50%提升至60%。
高伤害冲锋枪的最佳射程从14-19米提升至20-25米。
高伤害冲锋枪超过最佳射程时的伤害倍率从60%提升至70%。
双持冲锋枪
低伤害双持冲锋枪超过最佳射程时的伤害衰减距离从0米提升至3米。
中等伤害双持冲锋枪的最佳射程提升3米。
中等伤害双持冲锋枪超过最佳射程时的伤害衰减距离提升3米。
中等伤害双持冲锋枪超过最佳射程时的伤害倍率从基础伤害的50%提升至60%。
高伤害双持冲锋枪的最佳射程提升4米。
高伤害双持冲锋枪超过最佳射程时的伤害衰减距离提升7米。
高伤害双持冲锋枪超过最佳射程时的伤害倍率从基础伤害的50%提升至60%。
轻机枪
轻机枪的后坐力已恢复至当前正常值。
M60机枪的拾弹量从4-14发子弹提升至6-7发子弹。
M60的弹量从400发子弹减少至300发子弹。
RPK机枪与Brenner 21机枪的拾弹量从3-10.5发子弹提升至6-7发子弹。
突击步枪
突击步枪不受伤害射程倍率系统的影响。
Gewehr 3步枪、Eagle Heavy步枪与Valkyria步枪的弹匣备弹从20发提升至30发。
手枪
Peacemaker左轮手枪的装填时间从7.8秒缩短至5.2秒。
Deagle手枪的总弹量从50发提升至60发。
所有手枪与双持手枪在近距离的伤害提升已被移除。
高伤害手枪超过最佳射程时的伤害倍率从基础伤害的60%提升至70%。
高伤害左轮手枪超过最佳射程时的伤害倍率从基础伤害的50%提升至80%。
半自动手枪
低伤害半自动手枪的拾弹量从3-7发子弹提升至6-7发子弹。
低伤害半自动手枪及其双持版本的伤害从37提升至53。
中等伤害半自动手枪的拾弹量从2-4发子弹提升至3-4发子弹。
中等伤害半自动手枪及其双持版本的伤害从65提升至80。
高伤害与极高伤害半自动手枪的拾弹量从1-3发子弹提升至2-3发子弹。
全自动手枪
全自动手枪在近距离的伤害加成已被移除。
全自动手枪将会应用单独的伤害射程倍率。
游戏更新可能会与你已安装的模组不兼容。即使是看似不相关的模组也可能导致意料之外的问题。
如果你运行游戏时出现问题,请尝试移除安装的模组后重试。
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